O 2048 disponível no GozoGozo é uma reimplementação do jogo original, mas a sua história vale a pena conhecer: é um dos raros sucessos virais da web que nunca teve o mínimo de publicidade.
O 2048 foi criado por Gabriele Cirulli, um programador web italiano então com 19 anos, que escreveu todo o jogo num único fim de semana, em março de 2014, antes de publicar o código-fonte no GitHub sob licença livre MIT. Não era um projeto comercial: Cirulli só queria verificar se conseguia construir um jogo completo e jogável em muito pouco tempo.
O 2048 não partiu do nada: retoma o conceito de um jogo chamado "1024!", por sua vez inspirado no jogo móvel pago Threes!, lançado algumas semanas antes. A diferença que mudou tudo: enquanto o Threes! custava cerca de 2 dólares e tinha exigido mais de um ano de desenvolvimento, o 2048 era totalmente grátis, jogável diretamente no navegador, sem nada para instalar.
Em poucos dias após o lançamento, o jogo atraiu milhões de visitantes, chegando a superar em popularidade o Flappy Bird, outro fenómeno viral da mesma época. O próprio Cirulli contou depois que o sucesso o apanhou de surpresa: o jogo não tinha publicidade, nem sistema de monetização, nem qualquer ambição além de um simples exercício de programação.
A mecânica do 2048 cabe numa frase: deslizar peças numeradas numa direção, fundir as que têm o mesmo valor, e tentar chegar à peça 2048. Fácil de perceber em dez segundos, mas suficientemente exigente para dar vontade de tentar de novo logo após perder — um princípio de design que desde então inspirou inúmeras variantes em celular e navegador.
A versão disponível aqui no GozoGozo recria fielmente essa mecânica original, vestida com as cores do universo Gozo.