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HISTORIA
¿DE DÓNDE VIENE EL JUEGO 2048?

El 2048 disponible en GozoGozo es una reimplementación del juego original, pero su historia merece una parada: es uno de los pocos éxitos virales de la web que nunca tuvo ni un solo anuncio.

Un fin de semana de código, sin ambición particular

2048 fue creado por Gabriele Cirulli, un desarrollador web italiano entonces de 19 años, que escribió todo el juego en un único fin de semana, en marzo de 2014, antes de publicar su código fuente en GitHub bajo licencia libre MIT. No era un proyecto comercial: Cirulli solo quería comprobar si era capaz de construir un juego completo y jugable en muy poco tiempo.

Inspirado en otro juego, pero gratis

2048 no salió de la nada: retoma el concepto de un juego llamado "1024!", a su vez inspirado en el juego celular de pago Threes!, lanzado unas semanas antes. La diferencia que lo cambió todo: mientras Threes! costaba unos 2 dólares y había requerido más de un año de desarrollo, 2048 era totalmente gratuito, jugable directamente en el navegador, sin nada que instalar.

Un éxito totalmente inesperado

Apenas unos días después de su lanzamiento, el juego atrajo a millones de visitantes, hasta superar en popularidad a Flappy Bird, otro fenómeno viral de la misma época. El propio Cirulli contó después que el éxito lo tomó por sorpresa: el juego no tenía publicidad, ni sistema de monetización, ni más ambición que un simple ejercicio de programación.

Por qué el juego funcionó tan bien

La mecánica de 2048 cabe en una frase: deslizar fichas numeradas en una dirección, fusionar las que tienen el mismo valor, e intentar llegar a la ficha 2048. Fácil de entender en diez segundos, pero suficientemente exigente como para dar ganas de intentarlo de nuevo justo después de perder — un principio de diseño que desde entonces ha inspirado innumerables variantes en celular y navegador.

La versión disponible aquí en GozoGozo recrea fielmente esa mecánica original, vestida con los colores del universo Gozo.

Jugar a 2048 →