FR EN ES DE IT PT AR
→ الرئيسية
التاريخ
من أين جاء السودوكو؟

رغم اسمه الياباني، لم يولد السودوكو في اليابان — وهو ليس قديمًا كما يظن البعض. إليك القصة الحقيقية لأحجية أصبحت طقسًا يوميًا لملايين الأشخاص.

1979: Number Place، اختراع أمريكي

أنشأ النسخة الحديثة من السودوكو عام 1979 هوارد غارنز، مهندس معماري متقاعد من ولاية إنديانا الأمريكية. نشرها في مجلة ألغاز تُدعى Dell Pencil Puzzles and Word Games، تحت اسم "Number Place". الشبكة 9×9 المقسمة إلى تسع كتل من 3×3 هي بالضبط نفس الشبكة التي نعرفها اليوم.

استُلهم المفهوم الأساسي — ملء شبكة دون تكرار رقم في نفس الصف أو العمود أو الكتلة — من "المربعات اللاتينية"، وهو موضوع رياضي درسه منذ القرن الثامن عشر عالم الرياضيات السويسري ليونارد أويلر.

1984: اليابان تمنحه اسمه

ظلت Number Place غير معروفة نسبيًا في الولايات المتحدة. كان الناشر الياباني ماكي كاجي، مؤسس دار نشر الألغاز Nikoli، هو من اكتشف اللعبة في مجلة أمريكية وقرر تقديمها لليابان عام 1984، تحت اسم "Sūji wa dokushin ni kagiru" ("يجب أن تبقى الأرقام وحيدة")، الذي اختُصر سريعًا إلى "سودوكو" — وتعني حرفيًا "رقم وحيد".

في عام 1986، طوّرت Nikoli الصيغة أكثر: حُدد عدد الأرقام الموجودة مسبقًا في الشبكة الأولية بحد أقصى 30 رقمًا، مرتبة بشكل متماثل حول المركز. ساهمت هاتان القاعدتان الجماليتان وقاعدة الصعوبة بشكل كبير في نجاح اللعبة في اليابان.

2004: غزو العالم

ظل السودوكو ظاهرة يابانية بشكل أساسي لمدة عشرين عامًا تقريبًا. جاء التحول العالمي بفضل Wayne Gould، قاضٍ نيوزيلندي متقاعد اكتشف اللعبة خلال رحلة إلى اليابان وطوّر برنامج كمبيوتر قادرًا على توليد الشبكات تلقائيًا. أقنع صحيفة The Times البريطانية بنشر شبكة يومية، وهو ما تحقق في نوفمبر 2004. كان النجاح فوريًا، واجتاح السودوكو الصحافة العالمية خلال أشهر قليلة.

العب سودوكو ←