كويز جوزو هو كويز ثقافة عامة — جغرافيا، تاريخ، علوم، فنون، رياضة — مصمم بحيث لا يقدم أبدًا نفس الجولة بالضبط مرتين متتاليتين. إليك كيف يعمل فعليًا، خلف الكواليس.
يعتمد الكويز على بنك من 100 سؤال اختيار من متعدد، كل سؤال له أربع إجابات محتملة، واحدة فقط صحيحة. يغطي هذا البنك عمدًا مواضيع متنوعة بدلاً من مجال واحد، حتى يبقى الكويز متاحًا للجميع، بغض النظر عن اهتماماتهم.
بدلاً من استعراض الأسئلة المئة بالترتيب (مما سيجعل كل جولة لا نهائية ومكررة)، تسحب اللعبة عشوائيًا 10 أسئلة مختلفة في كل جولة جديدة. يتم السحب دون إعادة: من المستحيل الحصول على نفس السؤال مرتين في جولة واحدة. لكن من جولة إلى أخرى، يبدأ السحب من جديد تمامًا، لذا يمكن أن تظهر نفس الأسئلة مرة أخرى يومًا ما، لكن نادرًا بنفس الترتيب أو التركيبة.
كل إجابة صحيحة تمنحك نقطة واحدة. في نهاية الأسئلة العشرة، تُعرض نتيجتك النهائية من أصل 10. لا توجد عقوبة على الإجابة الخاطئة — الهدف أن تبقى اللعبة ممتعة، لا محبطة.
إنه خيار متعمد في التصميم: الكويز الطويل جدًا يصبح مرهقًا ويدفع الناس للتخلي عنه قبل النهاية. تنتهي عشرة أسئلة خلال دقيقة إلى دقيقتين، وهو ما يتماشى جيدًا مع روح "اللعبة المصغرة" لبقية الموقع — استراحة قصيرة بدلاً من جلسة طويلة.